Vi præsenterede resultaterne af vores prototype test til forelæsningen i dag. Martin og Tuck var specielt begejstrede for ideen med Celebrity Trails. Tuck påpejede også at vi kun kiggede på to typer brugere, nemlig hit'n run og hang abouts, men at der findes en trejde type som pt slet ikke er på biblioteket. Dette er rigtigt - men uinteressant på dette trin i processen. Vi er afklarede i forhold til at vi ikke forsøger at desigen til alle, men at vi håber at kunne øje eksisterende låneres brug af biblioteket, ved at øge kvaliteten af brugsoplevelsen og synliggøre materialer de ikke ellers ville have lånt.
Det besøget på Frederiksberg bibliotek viste, var at det var den rigtige prototype på det rigtige tidspunkt. Selvom vores papmodel havde flere problemer, viste den os tilstrækkeligt meget til at vi nu kan foretage mere kvalificerede valg om for udviklingen af næste iteration.
De begrænsninger som prototypen havde, kom til udtryk i forhold til tre forskellige aspekter:
- UI Aspektet
'Brugerfladen' i vores screenshots var langt fra færdigudviklet. Det betød at brugerne alene på UI niveau var låst til helt bestemte handlinger. Brugerfladen kan derfor have godt at en systematik gennemgang med den gode gamle HCI-hat på. Hvilke valgmuligheder skal der være på hvert skærmbillede, hvordan præsentere vi dem, hvor stor er 'gulf of execution', etc. - Det explorative aspekt
For at vi for alvor kan teste iSpy'ens kvalitet som explorativt device kræver det at brugeren oplever at der et nærmest uendeligt antal trails. Men hvordan skaber vi en illusion af det på prototype nivieau? Vi kan selvfølgelig lave flere trails selv, men den arbejdsindsats der vil ligge i at opbygge dem, står næppe mål med resultatet. - Det rumlige aspekt
Ideen er at vores iSpy skal iscenesætte rummet gennem feedback relativt til brugerens bevægelser, så den virker som kompas, gps og pilekvist i et. Hvis det skal implementeres i en prototype kræver det at vi kan læse brugerens bevægelser, retning og position i rummet. Specielt position bliver problematisk at gøre præcist nok. Det vil muligvis være muligt at gøre med WiFi triangulering, men at opbygge dette i en fungerende prototype indenfor den tidsramme vi arbejder med er næppe muligt.
Fokus nu bliver derfor en hård afvejning af hvilke aspekter vi vil prioritere at arbejde med. Endnu en overvejelse i den forbindelse er i hvor høj grad vi vælger at fokusere på udvikling af prototype eller udvikling af præsentatinsmateriele ala video-scenarier.
Den umiddelbare koncensus til mødet onsdag var at udvikle på prototypens å meget som muligt frem mod demodagen, og så lave præsentatinsmateriale efterfølgende i det omfang vi finder det nødvendigt.
Ingen kommentarer:
Send en kommentar