fredag den 11. december 2009

Kort over processen

Herunder min kunstneriske tolkning af kortet over designprocessen. Jeg synes det fortjener en blogpost - så er der samling på sagerne.


søndag den 6. december 2009

Mockuptest II: Refleksion

Vores prototypetest gav os en række erfaringer med hvordan visse aspekter af vores koncept ville blive modtaget af brugerne.

Konkret fik vi be- og afkræftet en række antagelser om hvorledes bordet ville modtaget.

Bekræftet:
  • Folk klikker på bordet. Konceptet med 'touch' er efterhånden tilstrækkeligt kendt til at brugerne forventer at kunne røre ved de objekter der ligger på bordet.
  • Princippet med at lade bogen være genstand for interaktionen virker også. Det at brugerne har et fysisk objekt at rykke rundt med giver en indgang til bordet som sandsynligvis ville mangle hvis det var en ren touch-flade.
  • Selvom vi ikke for alvor prøvede at have flere samtidige brugere, så var det tydeligt at valget af et brod frem for en væg giver den rigtige oplevelse. Bordet er privat i den forstand at man som bruger har overblik over hvem der kigger med. Samtidigt giver det en ro i brugen af man kan holde pause og lade bogen ligge på bordet.
  • Brugen af billeder til at repræsenterer emneord på bøgerne fik også en positiv modtagelse. Brugerne forholdt sig mere nysgerrigt til billederne end til ord alene, og syntes godt om den inspiration der lå i billederne.

torsdag den 3. december 2009

Linselus

Der er linket til vores koncept-hjemmeside i "Internt Nyt Katrinebjerg".

My work here is done.

Mockuptest II: Motivation

Efter at have præsenteret vores koncepter på demodagen, har næste skridt været at lave en mockup-test af vores inspirationsbord med eksterne deltagere. Det var været motiveret af forskellige ting.

For det første er det en integreret del af det brugerorientede paradigme vi er blevet indrulleret i at involvere brugere på forskellige trin i processen. Vores test har måske været mere HCI end PD, da vi havde et rimelig færdigt koncept, som vi gerne ville teste på "rigtige" brugere. Der har altså ikke været tale om at inddrage deltagerne som ligemænd i designprocessen. Formålet var at få be/afkrævet nogle af vores, mere eller mindre implicitte, antagelser samt afsløre svagheder eller blinde pletter i forhold til konceptet.

For det andet er det i sig selv givtigt for os, som designere, at konstruere en mockuptest. Det tvinger os til at forholde os meget konkret til hvordan konceptet virker i praksis, så vi opnår en højere grad af fælles indbyrdes forståelse. Konstruktion fordrer reflexion, for nu at udtrykke det som et slagord!

[Flyt til reflexion?]
Der er naturligvis grænser for hvad det er muligt at teste med en mockup i pap. Vi forestiller os at der er et stort og fantastisk databasesystem bag inspirationsbordet, som genererer indholdselementerne. I forhold til det er det naturligvis en stor begrænsning, når den del simuleres af en tabel med godt tyve nøgleord og tyve bøger, som en langsom mennskehjerne forsøger at kombinere på bedste vis. Vi lagde derfor op til primært at teste brugernes interaktion med bordet, om de forstår det og om de bryder sig om at interagere gennem en bog.
[/Flyt til reflexion?]

onsdag den 2. december 2009

IT MOVES!


Brugertest done med særdeles spændende / udfordrende / nedslående / opmuntrende resultater - stay tuned! :)
Posted by Picasa