mandag den 30. november 2009

Planlægning af resten af processen

Urb.Int. er afsluttet, bortset fra et wrap-up i forhold til processen.

Vi laver to prototyper af Inspirationsbordet i henholdsvis pap og bits. Pap-prototypen skal teste interaktionen, bit-prototypen i højere grad interaktiviteten.

Arbejde på projektet man-tors, fre. fri til arbejde.

Vi skal have lavet et kort over vores proces til brug for opgaven.

Map over proces
Kør blog igennem
- nedslagspunkter
- map
- vild brainstorm på designartefakter - hvorfor gjorde vi det her, hvad kan vi bruge det til?
- litteratursøgning

To-do:

Pap
Indhold - Thomas laver flere bøger/nøgleord
Konstruktion - onsdag
Arrangement - onsdag aften kl. 19.00

Bits (Ture har førertrøjen!)
Find framework
Prototype på prototypen
(Lån på AAKB)
Hør på hardware

tirsdag den 24. november 2009

Demodag



Lige et par billeder fra demodagen, så den også er repræsenteret på bloggen!


mandag den 23. november 2009

Søren og Inspirationsbordet

Søren kommer ind på biblioteket, for at aflevere  ”Pigen der legede med ilden”. Han ville gerne have noget lignende, måske noget nyt af samme forfatter eller en anden krimi? Søren går hen til Inspirationsbordet, og placerer sin bog på det. En digital aura kommer frem nedenunder bogen, og viser 3 nøgleord om bogens indhold.

Rundt på Inspirationsbordet flyder forskellige billeder, repræsenterende forskellige inspirationskilder. Søren fører bogen hen mod et af billederne, og en mere præcis information afsløres om inspirationskilden, som forsøger at bevæge sig væk fra Sørens bog. Han jagter den og ordet ”Afghanistan”, træder frem, ikke noget der tænder Søren, så han bevæger bogen videre rundt på Inspirationsbordet imod et billede af et stort billede af en bil, der langsomt og lidt forsigtigt nærmer sig Sørens bog. Han bliver nysgerrig, og bevæger sin bog hen mod billedet af bilen og ordet ”Status” træder frem. Søren synes det lyder lidt skørt i forbindelse med hans krimi, men vælger alligevel at bevæge bogen helt hen over inspirationskilden, og den bliver optaget i bogens aura, så der nu er 4 nøgleord. Samtidig begynder andre inspirationskilder der før langsomt nærmede og kredsede omkring bogens aura at fjerne sig fra den, mens nye tiltrækkes ganske langsomt.

Søren ser nu, at en af inspirationskilderne der flyder rundt på bordet ligner forsiden på en bog. Han bevæger sin bog hen mod denne bogforside, og den afslører sig som Dostojevskys ”Forbrydelse og Straf”, en bog Søren engang har set sin far læse... har den virkelig noget at gøre med ”Pigen der legede med ilden”?? Søren bestemmer sig for at finde ud af det, og bevæger sin bog hen over inspirationskilden, der med en lang glidende bevægelse lægger sig ved kanten af bordet, hvor forsiden og en lille forklarende tekst hæfter sig fast. Søren trækker ”Forbrydelse og Straf” ud over kanten på bordet, og en reference til hvor han kan finde bogen bliver printet ud.  

Søren finder lidt skeptisk den tykke bog frem af bibliotekernes arkiver, og går hjem for at læse om det virkelig er noget for ham. 

fredag den 20. november 2009

Noter om testpersoner fra test på Hovedbiblioteket.

Person 1:

Fakta: En yngre kvinde/pige
Biblioteksbrug: Låner ”aldrig” andet end CD’er. Læser efter eget udsagn langsomt og læser sjældent bøger.
Holdninger: Synes godt om idéen, da hun ikke ville vide hvilken bog hun skulle læse, fordi hun læser så lidt. Tog ”Reparation af Spunsvægge” med fra hylden – succes! Synes godt om ideen om en interaktiv enhed, fordi hun havde svært ved at finde rundt (jeg hjalp en hel del, måske for meget!).
Person 2:
Fakta: En dreng på 15-16 år.
Biblioteksbrug: Ikke meget
Holdninger: Var en god stifinder! Synes ikke bøgerne i sporet var så spændende. Mente at man skulle kunne vælge spor efter hvad man ledte efter (roman, historie…). Mente at det ville være sjovt at prøve devicen en enkelt gang og så aldrig igen.
Person 3:
Fakta: Pige, 23 år.
Biblioteksbrug: Meget på Statsbiblioteket, ca. hver anden uge på Hovedbiblioteket. Låner cd’er, læser blade i musikafdelingen, låner skønlitteratur, poesi og nogle faglige bøger.
Holdning: Kan godt lide idéen. Mener at man skal vide hvad man går ind til – hvad handler sporet om. Tror hun ville bruge det flere gange og kan li’ idéen om kendisspor. Synes godt der kunne være lidt information om brugeren bag sporet, men ikke en hel datingprofil - bøger er mere interessante end personen bag.


Person 4:
Fakta: Mand, 28 år.
Biblioteksbrug: Bruger ikke biblioteket ret meget, køber det han gerne vil have på nettet, hvis han endelig låner en bog, er det fordi han vil se om det er noget han gider købe. Er ikke udpræget interesseret i skønlitteratur.
Holdning: Synes at devicen var meget skæg, og var forbavsende god til at navigere efter billeder. Var ikke vild med at man skulle gå og "holde den op foran sit hoved" for at finde vej, og ville gerne have et mere radar-agtigt interface. Var ret glad for kendisspor, og forestillede sig at det kunne være vigtigt at få en idé om hvad man gik ind til.


Person 5:
Fakta: Bibliotekar
Feedback: Blev venligst udlånt af biblioteket. Syntes det var et spændende koncept, men mente vi skulle tænke meget over "leveringen" af devicen. Der er i forvejen virkelig mange ting der lokker på biblioteket, så det er svært at slå igennem. Samtidig mente hun, at man skulle vide hvad man "fik" for indsatsen på en ret klar og tydelig måde - folks attentionspan er åbenbart ret småt :) Med det på plads var hun glad for konceptet, og synes selv at et kendisspor ville være rigtig fint, da det havde virket i andre sammenhænge, f.eks. med fodboldspillere i læsekampagner og lignende. 


Spidsformulering

Name:
Associationsbordet

Quick Pitch:
Bordet skaber et legende interface til de forbindelser, associationer og værdier der findes mellem forskelllige bøger.

Genius idea:
Der findes et utal af forbindelser mellem forskellige bøger og fortællinger. Enten forfattere der er blevet inspireret af hinandens fortællinger,eller læsere der har genkendt kvaliteter i forskellige værker.

Hvis disse forbindelser kan synligøres kan det både være en inspiration til hvilke bøger man kan have lyst til at læse, og det kan tilføje en ny dimension til læseoplevelsen.

------

Name:
iSpy

Quick Pitch:
Biblioteket er et skatkammer uden mangler en skattejagt. Ved at tillade bruger at lægge spor
ud for hinanden kan man opnå større interaktion mellem brugerne og aktiverer ellers skjulte bøger og steder på biblioteket.


Genius idea:
Biblioteket handler om deling af oplevelser. Om det er gennem bøger, musik, steder er underordnet. Man kommer på biblioteket for at opleve.

Ved at give brugeren en elektronisk stifinder, som de enten kan lægge spor ud med, eller følge spor ved hjælp af, kan man tilføje en oplevelsesdimension til biblioteket som fysisk rum, samtidigt med at man synliggør materialer og aspekter ved biblioteket der ellers kan være skjult.

mandag den 16. november 2009

Hype/inspiration: Mæve

Lidt a kigge på i forhold til associationsbordet:

Mæve table application from Maeve installation on Vimeo.

short screencapture of the mæve table application

Project site with full credits: portal.mace-project.eu/maeve

fredag den 13. november 2009

notater fra mockup-session

Notater fra Associationsbords-mockup-sessionen
Mockup-sessionen blev afholdt med det formål at gøre vores lidt løse idé, associationsbordet, mere konkret og håndgribelig, ved at give os til at mocke den op. Vi greb det an ved at tage designartefakter fra tidligere designevents, f.eks. vores skitser af konceptet og resultater fra vore probes. Samtidig gik vi efter at gøre forløbet så konkret som muligt, ved at tage bøger vi kendte og ved at generere ”rigtige” associationer til bordet.

Generelt, var det en ret produktiv affære. Det at have tingene konkret i hænderne genererede forskellige idéer, og gjorde det mere forståeligt, hvad de andre deltagere i gruppen mente. Personligt havde jeg fornemmelsen af, at jeg oftere ”købte” de andres argument, fordi jeg kunne se det, og ikke på samme måde var nødt til at ”tyde” deres ord. Derfor, blev det lettere for mig at lade mig inspirere af dem, og udvekslingen af meninger og viden blev mere produktiv. Man kan sige, at det kommunikative aspekt af mockupsessionen var ret højt.


Spørgsmål:
·         Hvor kommer ordene/associationerne fra?
o   En fontæne i midten?
o   Fader ind?
o   Fra kanterne?
·         Skal associationerne repræsenteres af billeder eller tekst?
o   Tekst er utvetydigt selv på afstand, men billeder lokker...
o   Vi er nok landet på billeder – som så viser sin ”tekst” når man bevæger sit ”dyr” tæt på.
·         Hvordan reagerer associationer på dyrets kombinationer?
o   Flygter associationerne fra ”modsætninger” ?
o   Flygter associationerne fra kombinationer af associationer som ikke giver mange / ingen resultater?
o   Fader de bare ud i stedet?
·         Er de associationer der kommer frem, påvirket af den ’stak’ du allerede har?
o   Og hvis ja, hvordan håndterer vi så flere brugere?
·         Hvordan viser vi forslaget til en bog?
o   Bevæger de sig ud til kanterne efterhånden som de opstår, så man kan vælge at printe dem derfra?
o   Følger de i en ”hale” efter bogen?
o   Projicerer vi dem på forsiden af den aktive bog?
·         Hvornår skal forslagene komme frem?
o   Når ”stakken” er fuld?
o   Efterhånden som det er muligt f.eks.  ved 4/5 fyldte?
·         Hvad gør vi når ”stakken” er fyldt // og man æder endnu en relation?
o   Den ældste ”løse” relation falder af (og man kan så æde den igen hvis man vil)?
o   Nogle forslag kommer frem, og stakken nulstilles?
·         Hvorfor vælger man den bog man vil nu har valgt sig?
o   Hvilke forventninger går man ind med?





KYL BILLEDER IND :)

onsdag den 4. november 2009

Næste skridt med iSpy

Vi præsenterede resultaterne af vores prototype test til forelæsningen i dag. Martin og Tuck var specielt begejstrede for ideen med Celebrity Trails. Tuck påpejede også at vi kun kiggede på to typer brugere, nemlig hit'n run og hang abouts, men at der findes en trejde type som pt slet ikke er på biblioteket. Dette er rigtigt - men uinteressant på dette trin i processen. Vi er afklarede i forhold til at vi ikke forsøger at desigen til alle, men at vi håber at kunne øje eksisterende låneres brug af biblioteket, ved at øge kvaliteten af brugsoplevelsen og synliggøre materialer de ikke ellers ville have lånt.

Det besøget på Frederiksberg bibliotek viste, var at det var den rigtige prototype på det rigtige tidspunkt. Selvom vores papmodel havde flere problemer, viste den os tilstrækkeligt meget til at vi nu kan foretage mere kvalificerede valg om for udviklingen af næste iteration.

De begrænsninger som prototypen havde, kom til udtryk i forhold til tre forskellige aspekter:
  1. UI Aspektet
    'Brugerfladen' i vores screenshots var langt fra færdigudviklet. Det betød at brugerne alene på UI niveau var låst til helt bestemte handlinger. Brugerfladen kan derfor have godt at en systematik gennemgang med den gode gamle HCI-hat på. Hvilke valgmuligheder skal der være på hvert skærmbillede, hvordan præsentere vi dem, hvor stor er 'gulf of execution', etc.
  2. Det explorative aspekt
    For at vi for alvor kan teste iSpy'ens kvalitet som explorativt device kræver det at brugeren oplever at der et nærmest uendeligt antal trails. Men hvordan skaber vi en illusion af det på prototype nivieau? Vi kan selvfølgelig lave flere trails selv, men den arbejdsindsats der vil ligge i at opbygge dem, står næppe mål med resultatet.
  3. Det rumlige aspekt
    Ideen er at vores iSpy skal iscenesætte rummet gennem feedback relativt til brugerens bevægelser, så den virker som kompas, gps og pilekvist i et. Hvis det skal implementeres i en prototype kræver det at vi kan læse brugerens bevægelser, retning og position i rummet. Specielt position bliver problematisk at gøre præcist nok. Det vil muligvis være muligt at gøre med WiFi triangulering, men at opbygge dette i en fungerende prototype indenfor den tidsramme vi arbejder med er næppe muligt.
Fokus nu bliver derfor en hård afvejning af hvilke aspekter vi vil prioritere at arbejde med. Endnu en overvejelse i den forbindelse er i hvor høj grad vi vælger at fokusere på udvikling af prototype eller udvikling af præsentatinsmateriele ala video-scenarier.

Den umiddelbare koncensus til mødet onsdag var at udvikle på prototypens å meget som muligt frem mod demodagen, og så lave præsentatinsmateriale efterfølgende i det omfang vi finder det nødvendigt.


tirsdag den 3. november 2009

Skitse af associationsbord

Beskrivelse af associationsbord (v. 0.0000001)


Touchbord, som æder associationer

hver bog man ligger på touchbordet indeholder nogle associationer....

bevæger man sin bog hen over en association eller andet, bliver det "tilføjet" til bogens eksisterende "hale" af associationer, så man f.eks. har "krig" "kærlighed", som de to originale og så "æder" en ny, så du har et "krig, kærlighed, hanne vibeke holst".


flere associationer bevæger sig ind på bordet, og nærmer sig eller fjerner sig fra ens "bogdyr", der er et resultat af de associationer man har har "ædt". Efter noget tid bevæger de sig ud af bordet eller fader ud, og nogle nye kommer ind.

Man kan altså bygge på sin bog ved at æde 2 associationer, som så kombineret med dem bogen allerede havde.


Hvis man "ryster" sin bog, "falder" de tilknyttede associationer ud af bogen og ligger på bordet... og på den måde kan man altså f.eks. tage 2 bøger, rystede dem, og derefter "æde" deres associationer - så man kan tage indholdet af et par bøger, ryste dem og bygge sit associationsdyr ud af det.


De associationer der er på bordet flygter eller nærmer sig afhængig af hvad de synes om associationsdyret man har konstrueret - på den måde kan det være lidt svært at fange bestemte ord, hvilket tilføjer en ekstra legende/modstandsgivende dimension

mandag den 2. november 2009

Associationsvæggen / Dyret / whatever

Inspirereret af den originale inspirationsmaskine og ønsket om at gøre det at søge sig frem til bøger til noget taktilt, fandt vi på associationssatanen, der mangler et bedre navn.

Den er temmelig simpel indtil videre, for så vidt at tanken er at man samler en bog op, og kører den hen over en stor touchskærm, meget stor, 5x2 meter. Til bogen er der knyttet en række associationer, f.eks. relaterede bøger, relaterede ord og lignende. Samtidig er der en række andre ord og modassociationer, som ikke hænger sammen med bogen.

Man kan bevæge bogen hen over forskellige associationer, for at "spise" den, og derved danne en ny associationsrække, som så er summen af bogens oprindelige associationer + de spiste - på den måde vil Bridget Jones dagbog der spiser ordet "krig", give nogle andre associationer end blot bridget jones rent.

Data fra prototypetest på Frederiksberg Bib.


Input fra brugerne:
  • Det er uinteressant hvem "Nicolai" er (mindre datingprofil!). Det er mere interessant hvorfor han er interesseret i marsvin og Heidegger.
  • Mulighed for at søge et spor (på en terminal) ud fra samme interesser eller modsatrettede interesser.
  • Kendisspor: Følg Hanne Vibeke Holsts spor - måske en god "icebreaker"?
  • Hele profilen fra starten, så man ved hvad man går ind til - kontra skjulthed.
  • Achievement-levels for at fuldføre sporet (genkende brugeren på lånerkort eller personnummer) - eller bare en statusbar, der viser hvor mange procent af et sport man har gennemført-
  • Klik for at vælge spor kontra gå hen mod sporet for at vælge det - information overload?
  • Download den bog du står ved.

  • Sammenhængen det fysiske rum og det digitale lag - hvor tæt skal koblingen være?
  • Etiske hensyn kontra personlig frihed - hvad gør vi med personen der viser noget obskønt?
Spørgsmål til overvejelse:
  • Skal vi tagge steder, bøger eller bare positionere billeder?
  • Skal vi fokusere mest på personer, steder eller bøger?
Personfokus: Det, at der kun findes spor, hvor dem, der har lagt sporet, er på biblioteket.
Steder: At man kan se andre spor end det man følger.
Bøger: At gemme spor i bøgerne