torsdag den 3. december 2009

Mockuptest II: Motivation

Efter at have præsenteret vores koncepter på demodagen, har næste skridt været at lave en mockup-test af vores inspirationsbord med eksterne deltagere. Det var været motiveret af forskellige ting.

For det første er det en integreret del af det brugerorientede paradigme vi er blevet indrulleret i at involvere brugere på forskellige trin i processen. Vores test har måske været mere HCI end PD, da vi havde et rimelig færdigt koncept, som vi gerne ville teste på "rigtige" brugere. Der har altså ikke været tale om at inddrage deltagerne som ligemænd i designprocessen. Formålet var at få be/afkrævet nogle af vores, mere eller mindre implicitte, antagelser samt afsløre svagheder eller blinde pletter i forhold til konceptet.

For det andet er det i sig selv givtigt for os, som designere, at konstruere en mockuptest. Det tvinger os til at forholde os meget konkret til hvordan konceptet virker i praksis, så vi opnår en højere grad af fælles indbyrdes forståelse. Konstruktion fordrer reflexion, for nu at udtrykke det som et slagord!

[Flyt til reflexion?]
Der er naturligvis grænser for hvad det er muligt at teste med en mockup i pap. Vi forestiller os at der er et stort og fantastisk databasesystem bag inspirationsbordet, som genererer indholdselementerne. I forhold til det er det naturligvis en stor begrænsning, når den del simuleres af en tabel med godt tyve nøgleord og tyve bøger, som en langsom mennskehjerne forsøger at kombinere på bedste vis. Vi lagde derfor op til primært at teste brugernes interaktion med bordet, om de forstår det og om de bryder sig om at interagere gennem en bog.
[/Flyt til reflexion?]

Ingen kommentarer:

Send en kommentar